一.基本规则
  • 所有足球竞猜皆以90分钟的球赛结果为准,加时及以十二码为决胜之比赛,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
  • 竞猜所有种类(除过关外)之足球球赛在不足90分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  • 竞猜过关的任何一场足球球赛,如在不足90分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟竞猜赔率概以[1]计算。
  • 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
二.玩法

单式 | 上下半场 | 滚球 | 波胆 | 入球数 | 半场 | 标准过关 | 让球过关 | 混合过关
| 角球 & 黄牌 & 越位数

 
标准盘
  • 在指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内)选择其中一队胜出或和局,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
让球盘
  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛条件,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • 让球盘球赛分以下两种让球方式:
    在一场球赛中,其中一队球队开出“一个”让球球盘。如让''一球''。
    (竞猜的点数将全数被竞猜在让"一球"的球盘上。)
    在一场球赛中,其中一队球队开出“二个”让球球盘。如让"半球/一球"。
    (竞猜的点数将被平分为两份,一半点数竞猜在让"半球"的球盘上而另一半点数则竞猜在让"一球"的球盘上。)
时间 主客队伍 标准盘 让球 大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴[主]
 曼联
1.7
半球/一球 0.925 
2.5  0.700 
4.5 0.925  小2.5  1.000 
 和局 3.2

单式上半场盘

  • 竞猜上半场所有种类竞猜单,皆以上半场球赛结果为准。
  • 上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消
  • 下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消。
时间 主客队伍 标准盘 让球 大小球
英格兰超级联赛(上半场)
10/25
2:45p
 阿仙奴[主](上半场)
 曼联
1.7
半球 0.925 
大1/1.5  0.700 
4.5 0.925  小1/1.5  1.000 
 和局 3.2
 
滚球竞猜
  • 在指定球赛中,比赛开始后的所有竞猜行为将称为滚球竞猜。滚球竞猜将分别为三种:滚球让球盘滚球大小球滚球单双盘。滚球竞猜时间是以比赛开始后,开放滚球竞猜至金沙终止竞猜时间为标准。
滚球让球盘
  • 在指定球赛中,其中一对球队提供让球条件,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。(至到裁判员吹哨子为准)
  • 胜出: 滚球让球盘是以 (比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
滚球大小球
  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的大小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
  • 胜出: 滚球大小球是以(比赛结果总入球数)与竞猜常时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
滚球单双盘
  • 在指定球赛中,,两队在全场九十分钟法定时间内入球的总数为“ 单 ”或 “ 双 ”,赛果以九十分钟之法 定时间球赛结果为准。
      例:入球单数:即全场总入球数为单数
      例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 胜出: 滚球单双盘是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
  • 例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零

    胜出: 滚球单双盘是以 ( 比赛结果总入球数 ) 与竞猜当时单 / 双的赔率比对,作为胜出条件。
时间 主客队伍 让球 大小球 单双
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 曼联[主]
 利物浦
半球 0.900 
2/2.5  1.000   1.900
0.900  小2/2.5  0.750   2.020
 
滚球让球盘竞猜与派彩范例:
竞猜范例1
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
比赛结果
曼联 2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
比赛结果
曼联 1:0 利物浦,会员将输全额 1000 点

滚球大小球竞猜与派彩范例:
竞猜范例1
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
比赛结果
曼联 2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
比赛结果
曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点
 
波胆盘
  • 在指定球赛中,选定两对胜负比数的竞猜,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
波胆竞猜
时间 主客队伍 1:0 2:0 2:1 3:0 3:1 3:2 4:0 4:1 4:2 4:3 0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 up5
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴[主] 10 20 18 68 51 51 91 81 81 81 6.5 6 13 51 91 101
 Manchester 7 8 8 13 13 28 38 38 43 81 45
 
入球数盘
  • 单 / 双盘:在指定球赛中,两队在全场九十分钟法定时间内入球的总数为“ 单 ”或 “ 双 ”,赛果以九十分钟之法定时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 总入球数:在指定球赛中,两队在全场90分钟法定时间内入球之总数。
    竞猜选择:0~1球2~3球>,4~6球7球或以上

入球数竞猜

时间 主客队伍 0~1 2~3 4~6 7up
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴[主] 1.85 1.85 3.3 1.8 3.4 20
 曼联
 
半全场竞猜
  • 竞猜指定一场球赛的半场及全场赛果。
半全场竞猜和派彩范例:
时间 主客队伍 主/主 主/和 主/客 和/主 和/和 和/客 客/主 客/和 客/客
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴[主] 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼联
10/25
2:45p
 阿仙奴[中] 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼联
 
比赛结果
(半场)阿仙奴0:1曼联,(全场)阿仙奴1:1曼联
竞猜范例1
如 1,000 点 客/和 (即竞猜半场 曼联 赢,全场 和),赢取派彩 2,400 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2
如 1,000 点 和/和 (即竞猜半场 和,全场 和),输本金 1000 点
※备注
如遇中场比赛,上方球队为主队

 
标准过关
  • 标准过关是指在一场球赛中,两队球队以'平手'情况下比赛,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • 在“标准过关”开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出或和局。
  • 所有在“标准过关”中公布之竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。
标准过关竞猜和派彩范例:
时间     和局    
英格兰超级联赛
10-25
2:45p
阿仙奴 1.7 3.2 4.5 曼联
10-25
3:30p
车路士 1.7 3.3 4.4 富咸
10-25
5:30p
利物浦 1.3 4 8.5 热刺
 
比赛结果
阿仙奴0:0曼联,车路士2:1富咸,利物浦 3:1热刺
竞猜范例1
阿仙奴Vs曼联和局,车路士赢,利物浦赢 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x 3.2 x 1.7 x 1.3 = 6072 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2
曼联,车路士,热刺3 串 1 竞猜 1000 点输本金 1000 点
 
让球过关
  • 让球过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让球作为让赛条件,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • 在“让球过关”开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
  • 所有在“让球过关”中公布之让球条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。
让球过关竞猜和派彩范例:
时间     左让右    
英格兰超级联赛
10-25
2:45p
阿仙奴 0.925 0.5/1 0.925 曼联
10-25
3:30p
车路士 0.875 0.5/1 0.950 富咸
10-25
5:30p
利物浦 1.100 0.5 0.750 热刺
 
比赛结果
阿仙奴 0:0 曼联,车路士 2:1 富咸 ,利物浦 3:1 热刺
竞猜范例1
曼联、车路士、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875 / 2 ) x ( 1 + 1.1 ) = 4811 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2
曼联、富咸、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 0.5 ) x ( 1 + 1.1 ) = 1021 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例3
阿仙奴 、富咸、热刺3 串 1 竞猜 1000 点输本金 1000 点
 
 
混合过关规则
  • 所有在‘混合过关’中公布之“标准、让球、大小、单/双、让球上半场、大小上半场、总入球、半/全场及波胆“竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等),赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • 在“混合过关”中,同一场球赛,只接受一项游戏竞猜。
混合过关竞猜和派彩范例:
时间 主队 VS 客队
芬超
02:45p 般尼[主] 展开 列斯联
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
般尼[主]
列斯联
1.02 0/0.5 0.975 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30            0.925 小2.5 0.940            0.910 小2.5 0.910
和局 1.50
总入球
0~1 2~3 4~6 7up
1.040 2.860 1.55 1.55 1.55 1.55

02:45p 韦根 [主] 展开 纽卡素
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
韦根 [主]
纽卡素
1.30 0/0.5 0.980 大2.5 0.890 0/0.5 0.990 大2.5 0.960
1.20            0.920 小2.5 1.010            0.910 小2.5 0.940
和局 1.50
波胆
1:0 2:0 2:1 3:0 3:1 3:2 4:0 4:1 4:2 4:3 0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 up5
8 9 13 23 21 25 55 55 75 85 11 6 11 45 151 111
7 9 13 23 21 25 43 43 71 81 111
02:45p 夏卡 [主] 展开 路云尼米
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
夏卡 [主]
路云尼米
1.20 2/2.5 0.950 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30            0.950 小2.5 0.940            0.910 小2.5 0.910
和局 1.50
总入球
0~1 2~3 4~6 7up
1.070 2.830 1.33 1.22 1.56 1.59
比赛结果
般尼 0:2 列斯联 ,韦根2:1 纽卡素 ,夏卡 3:1 路云尼米
竞猜范例1(全赢)
列斯联(标准盘)、韦根(让球)、夏卡(双) 3 串 1 竞猜 1000赢派彩点数
1000 x 1.30 x (1+0.98) x 2.83=6,284.4 点(派彩已扣除本金点数)
竞猜范例2(全输)
般尼(总入球 0~1)、纽卡素(大)、路云尼米(波胆1:0) 3 串 1 竞猜 1000 则输本金1000
竞猜范例3(赢一半)
列斯联(小)、韦根(标准盘)、路云尼米(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x( 1 + 0.940 ) x 1.30 x ( 1 + 0.950 / 2 ) = 2720 点 (派彩已扣除本金点数)
竞猜范例4(输一半)
列斯联(总入球 2~3)、韦根(波胆2:1)、夏卡(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x 1.55 x 13 x ( 0.5 ) = 9075 点 (派彩已扣除本金点数)

角球与黄牌数

  • 角球数与黄牌数为选择之队伍扣除让球 / 牌数得到数目最多的队伍胜利。
  • 两队角球的数目以 FIFA 官方网站在法定 90 分钟完赛后所公布的角球数为主。若赛事在 90 分钟之前被终止,投注作废。
  • 黄牌数投注结算以法定 90 分钟赛事中,红黄牌出示的次数为准。加时赛不被计算在内。任何比赛完场结束的哨音响后所举出的红黄牌不被计算在内。
  • 黄牌计为 1 分,红牌计为 2 分;同一球员第 2 张黄牌以红牌计意即该球员在同场球累积两黄牌为 3 分 ( 每位球员的最多黄 / 红牌总分为 3 分 ) 。
  • 黄牌数 让球盘球赛 其中一队球队开出“一个”让球球盘。如让 '' 一球 '' 即 为 让 "1 分 " 。其中一队球队开出“二个”让球球盘。如让 " 半球 / 一球 " 即 为 让 "0.5 分 /1 分 " 。

对于同一球员所累积的分数计算如下

1 黄 +1 红

3 分

1 红

2 分

1 黄 +1 黄

3 分

1 黄

1 分

  • 两队红黄牌的数目以 FIFA 官方网站在法定 90 分钟完赛后对球员所公布的举牌数为主;对非球员 < 例如没参赛的替补球员及教练或球队经理 > 所出示的红黄牌不予计算在内。

黄牌数派彩范例:

时间 主客队伍 标准盘 让球 大小球
2006 世界杯
10/25
2:45p
  葡萄牙 黄牌数 [ 中 ]
  墨西哥 黄牌数
0.930 大4.5  1.160 
平手 / 半球 0.950  
?
小4.5  0.720
 和局

比赛结果
葡萄牙 1 黄牌 1 红牌 等于 3
墨西哥 2 红牌 等于 4
比赛结果 即为 葡萄牙 3:4 墨西哥
竞猜范例 1
如 1,000 点 竞猜 葡萄牙 黄牌数,输 1,000 点
竞猜范例 2
如 1,000 点 竞猜 墨西哥 黄牌数,赢取派彩 950 点 ( 派彩已扣除本金点数 )

会进球 / 不会进球

  • 以竞猜法定 90 分钟赛事内,所下注之队伍是否有进球为胜出依据。本结果以 FIFA 官方网站在法定 90 分钟完赛后所公布的入球为主。
  • 本竞猜专案将乌龙球仍视为有效。
    先开球
  • 以球赛两队正式比赛开始时,先开球之球队作为胜出条件。
    第一张黄牌
  • 以竞猜法定 90 分钟赛事内,所下注之队伍是否接到该场比赛所举出的第一张黄牌为胜出条件。
  • 第一张黄牌以 ” 黄牌 ” 为准不包括 ” 红牌 ” 。
  • 两队的第一张黄牌的以 FIFA 官方网站在法定 90 分钟完赛内对球员所公布的第一张黄牌为主;对非球员 < 例如没参赛的替补球员及教练或球队经理 > 所出示的第一张黄牌不予计算在内。
    第一张角球
  • 以竞猜法定 90 分钟赛事内,所下注之队伍是否踢出该场比赛所开出的第一个角球为胜出条件。

越位数

  • 越位为选择之队伍扣除让球 / 次数得到数目较多的队伍胜出。
  • 两队越位元的数目以 FIFA 官方网站在法定 90 分钟完赛后所公布的越位数为准。
  • 本竞猜项目不含延长赛的越位数。